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気持ちは良く分かります…

私が作っていた過去の「二次版権用サークル」と同時に「デッド・オア・アライブ」関係の作品を消去された、この「@OZ」というサークルさん

私の観察では「デッド・オア・アライブ」ショックで、一番被害が大きかったサークルさんなので、精神的なダメージも凄かったんだろうな…と推測しますよ

何しろ私はこのサークルさんを「DOAのサークル」として記憶していましたから

最近はオリジナル作品が増えてますね~

気持ちは良く分かりますよ…

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【2016年12月12日07:13 】 | 未選択 | コメント(4)
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コメント
こんにちは!
短期間で連投されてたんですね
DOAショックの動揺が発売日に現れている感じがしますね
最新作はユーザー認証、無断配布にも必要以上にシビアに…
版権メインのサークルさんから版権抜くと主要メンバーが脱退したような寂しさが漂いますね…。
【2016年12月12日 14:27】| | ISAmu. #6fc497e02e [ 編集 ]
コンセプトが変わりますからね~
このサークルさんの基本コンセプトって
「その時に流行っているキャラ」か「定番のキャラ」を3Dで動画化する。

でしたからね、それを知っているためか
オリジナルだと少し違和感がありますよ~
【2016年12月12日 18:21】| | 電影工作所 #4d9af6729e [ 編集 ]
オリジナルで
オリジナルで売れるのが一番良いのですが、なかなか難しいですね。
オリジナルでも売れる人はなにが違うんでしょうかね?
【2016年12月12日 20:51】| | ピラミッドハウス #9a6c66d6ae [ 編集 ]
デザインですかね。
シチュエーションに特化したジャンル物なら、版権物かオリジナルかどうかはあまり関係ないですし、
そもそもダウンロード販売系でヒットしているのは「オリジナル」が多いですからね~

そうなると問題になるのはやっぱり「絵柄」とか「キャラクターデザイン」だと思いますよ。
【2016年12月13日 08:01】| | 電影工作所 #4d9af6729e [ 編集 ]
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