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私は最新のエロCG集を描いていて
そもそも二次元エロCG集の存在意義とは何か?を真剣に考えてたんですよね だってエロ動画が沢山ある世の中で、何であえて二次元のエロを見るのか?と そこから考えた結論が「いのまたむつみ感」なんですよ いのまたむつみの絵は子供の頃から好きで、私が人生で初めて模写した女の子の絵は 「いのまたむつみ」の絵でしたからね あそこには三次元を超越した「萌えの芯」みたいなものがあるんですよ 桂正和先生の絵にも同じものがあるんです。 絵柄は違いますが「芯」は同じなんですよ 結局は「この芯の部分を再現すれば絵柄も時代性も関係ないのでは?」 と思いつきましてね。 その「芯」の部分だけを煮詰めてエキスを抽出した絵を現在デザイン中なのです。 |
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本日DL-Siteよりお友達サークルのピラミッドハウスさんの
RPGゲーム「空手バカお姉ちゃん Ver1.00」が発売になったみたいですよ~ 体験版やってみると分かるんですけど、これこそまさに異色作ですよね。 剣と魔法の世界とか、未来世界とかではなくて「空手道場」と「地下迷宮」という… ファミコン時代とかプレステの初期にたまにあった「不思議RPG」みたいな内容でそういうのを散々やった世代には 「ああ…この感じ懐かしい!」と思えるんじゃないでしょうか? その辺りが分かる人にこそ是非体験版をプレイしていただきたいですね~! |
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私はインディーズ作品を作る時にはかなり市場の調査をするタチなんですけどね。
この前やってた映像関係の仕事で大量の絵を短期間に描きさらには超厳しいクライアントのリテイクもこなさなければならないという「修行」のような苦しい環境に長くおかれていたためでしょうか? 久しぶりにインディーズ作品を描き始めると もう…手が早い早い… よくYouTubeにある「絵を描くのが早いアニメーターの人の動画」みたいな状況になってきてますよ~ まさか人生でここまで手が早くなるとは予想してませんでしたね~ やっぱり辛い思いしてでも修行はするもんだな~とつくづく痛感しますよ こうなるともう「何描いても、売れても売れなくてもどうでもいいや~」 とすら思えてきますね~。 昨日描き始めたCG集も、結構簡単にできちゃいそうなのでこれもかなり基本枚数を多目にして細かく細部まで緻密に描き込んでいこうかな~と計画してますよ。 |
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