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集合知は大切です。
いやあね…
私が描いていた漫画に「ゲームをする」シーンがありましてね。
そのゲームパッドをどう描くか?と悩んだんですね。

私は基本背景とか、小物は全部3Dで作る派なので、「PSのゲームパッドはどうなのか?」
と思ったらやっぱりありましたね「フリーの3D素材で」。

フォーマットが「WaveFront OBJ」という非常に互換性が高い3Dファイルなので良かったですよ

ちなみに「セガサターン」とか「ドリームキャスト」とかの本体とかゲームパッドも全部
ありましたよ…「ドリームキャストまであるなんて本当に凄いな~」と思いました。

「OBJ」だと素材の色とかも全部互換性が高いので。
Blenderで読み込めば一瞬でこの複雑な形状の画像が作れましたよ~

こんなの手書き描いたらかなり時間がかかりますしね~
これを描く時間があるなら、その分他の事に時間を使った方が良いと思いますよ。
人間「個人」の労働力にはどうしても限界があるので、こういう「集合知」を使って
効率的に物を作るのが良いと思うのです。














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【2021年10月21日01:15 】 | 未選択 | コメント(2)
2.5次元のエロ漫画
私はず~っと、頭の中に作りたい物があって、
それが「2.5次元のエロ漫画」なんですよ~

絵(2次元)というものは「情報量」が現実よりも少ないので
現実(3次元)よりも極端なディフォルメをしないと、どうしてもそれらしくならないんです…

でも「ディフォルメ」によって失われる「良さ」が大量に
ある
ので…
私は、出来るだけ3次元の良さを損なわない

一番良いディフォルメの割合で作れる「3次元」と「2次元」の中間の「2.5次元」の絵を開発しているのです。

これはやってみると滅茶苦茶難しいのです…
3DCGで現実の人間をそっくりに作ると、その過程で良く現れる「不気味の谷…」
それは「2次元の絵」と「3次元」がギリギリまで近づいた時に起きる固有の
現象で「絵が凄く気持ち悪くなる」のですよ。

それは3DCGではない普通の2D絵でも良く起こる現象なんですよね。

それこそが「3次元の現実」と「2次元のアニメや漫画」の絵を繋げない、どうしても難しい
「乖離の谷」なんですけどね。

私は今、その谷を越えた「絵」を開発しているのです。
【2021年10月18日00:31 】 | 未選択 | コメント(2)
日曜劇場の「日本沈没」
10月から始まったTVドラマの日曜劇場『日本沈没ー希望のひとー』 というのをTVerで見てみたんですよ~

「TVドラマで日本沈没なんて作れるのか?本当に出来るのか??
特撮とかどうするんだ???まさかウルトラマンみたいになるのか???」

と非常に疑問に思っていたので興味があったのですね

「日本沈没」は昔一度はドラマになってましたけど、あれは
映画と同時に作っていたので、かろうじて作れたと思うのです。

私はパニック映画ファンで、隕石映画の「グリーンランド」から火山噴火映画の「ペクトゥサン大噴火」まで見に行く人なので、そんな私が納得できるものになっているのか?

そして見た第一話の印象は「まあ、そんなに悪くはないな…半沢直樹路線で行くのね」でした。
例え日本沈没みたいな内容であろうが「半沢直樹」とか「下町ロケット」のセンスで堂々と作るTBSの日曜劇場の安定した強みみたいなものを感じました
こういう作りなら、日曜劇場が好きな人には好評だと思いますよ
このドラマは多分視聴率は良いんじゃないですかね?

TVドラマなんで特撮シーン(というかCG)は抑えめで、人間ドラマメインで作っているみたい
ですね。
そんなに多くないVFXも悪くなくて「平成ゴジラシリーズ」みたいな「もろ模型」みたいな特撮感は無く違和感がない出来でした。

少なくても2006年の草薙君主演の「日本沈没」よりは良くなりそうな予感はしますね。





【2021年10月12日05:06 】 | 未選択 | コメント(2)
ピラミッドハウスさんの新作
お友達サークルの「ピラミッドハウスさん」から新作
「押しかけた家出娘はビッチに堕ちていた教え子」

が発売されたみたいですよ~


この作品のジャンルは…何なんでしょうかね?
しいて言えば「家出娘」ジャンルなんでしょうか

DL-Site

FANZA


【2021年10月06日05:45 】 | 未選択 | コメント(2)
ああ~難しかった~~
いやあね、私が最近はメインで使い始めたグラフィックソフトソフトの「Clip Studio」なんですけど。
もう2D機能はアニメーション機能を除いて全部使えるようになったので

ついに今日は最難関と思われる、3Dの「オリジナルキャラクター」を「ClipStudio モデラー」で自作して、それにボーンの設定なども全部つけて、クリスタ上で動かせるようにしたんですが…

これは、かな~り難しかったですよ…
3Dのソフトは全部といってよいほど、「設計者」のクセが強く出るので、
ソフトごとにいちいち頭を切り替えないといけないので
この「六角大王」ベースの「Clip Studio Modeler」には
BlenderもLightWaveも3D-StudioMAXもそしてもちろん「六角大王」も扱える私でも、かなり苦戦しました~

セルシスが六角大王の権利を買い取ったのは知っていたので、初めて使ったとき
「ああ…これはまんま六角大王ではないか?」と安心したのもつかの間…
噂には聞いていたのですが…
これは六角大王よりもはるかに使いにくいというか…凄いクセの強すぎるソフトで、結局覚えるのに一日かかってしまいました~トホホ…

特にボーンの設定がアバウトというかなんというか…多分3Dソフトをあまり使った事が無い
クリスタのユーザーでも簡単に使えるように…と、画面だけは簡単そうなレイアウトにはなっているのですが…見かけを簡単にしたために、余計に内容が複雑になっているという…非常に珍しい作りの珍ソフトなんですよね~
このソフトは現在販売中止になっていて、多分、この先のバージョンアップで無償のプラグインみたいな感じでクリスタに内臓されると思うんですが…

その時はさすがにもう少し使いやすいソフトに改良していただきたいものですよ~




【2021年10月03日21:10 】 | 未選択 | コメント(2)
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